A downloadable game

"HellCraft" - 2D Merge-puzzle в жанре roguelike, основанный на уникальном сочетании Merge и Side механик. В роли лорда демонов вам предстоит призывать войска, улучшать и экипировать их, чтобы противостоять добрым расам верхнего мира.

Платформа: PC 

Движок: Unity 

Вид: 2D, вид сбоку, горизонтально-ориентированный экран 

Управление: мышка 

Для одного игрока


Для ознакомления с проектом доступна демо версия.

Сделан первый уровень.

Реализованы основные механики.

Core gameplay:

Merge - игрок совмещает (перетаскивает предметы одного типа и уровня друг на друга) выбитые с противников предметы экипировки во вкладке “добыча” . При совмещении двух одинаковых предметов получается один предмет такого же типа, но выше на 1 уровень. 

Уничтожение противников - В верхней половине экрана находится герой и призываемые воины. Они  идут в правую сторону и атакуют противников.

Добыча ресурсов - из врагов после смерти выпадает 2 базовых ресурса (души и экипировка),  и дополнительно  за уничтожение каждого босса, игрок зарабатывает кристаллы.

Meta gameplay: 

Призыв воинов - тратьте души и призывайте воинов ада.

Повышение уровня героя и воинов - тратя души можно повышать уровень воинов и героя. 

Экипировка воинов - для возможности усиления у каждого воина есть 2 слота под оружие и броню.

Получение артефактов - за кристаллы в игровом магазине можно покупать артефакты, они навсегда поднимают характеристики героя или воинов.

Download

Download
HellCraft.rar 121 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

«"Господа, вы теперь все мои друзья и братья по оружию, поэтому я прошу вас, потому что я слеп, взять меня с собою в бой". Рыцари согласились, и, поскольку он не хотел затеряться в толчее, привязали его в седле боевого коня.»

Спору нет – технически лучшая игра потока. Интерфейсы, визио, звуки на все, мердж разнообразен и обширен. Совсем не интересно что там происходит на сайде, сидишь левел-апишь все до чего дотянешься, в остальное время паззлы гоняешь ))

Жаль не было двойного клика на мердж – чтоб паззлы  сами мерджились при наличии пары на поле. Допускаю, что этой фичи нет для перераспределения ресурсов разработчиков, а может так и задумывалось – чтоб игрок в этой матрице символов тренировал свою память и внимательность (ведь фичу подсказки-фантома перемещения сделали).

Заслужили гуся!

(+1)

Доброго дня!

Спасибо за игру!

Последняя битва заставила меня напрячь булочки, очень кайфанул!

О сетке для мерджа - она большая и так, наверное, сделано чтобы Игрок не терял ресурсы, но в пылу битвы сложно находить пару. Приходиться бегать глазами в панике.

Так же когда я занимался менеджментом ресурсов у меня совершенно не было времени посмотреть что происходит на битве. Некогда и смотреть на статы своего войска, достаточно было бы отображение что он усилился. Думаю если бы вместо цифр подсвечивалась иконка войска, как например у снаряжения - это было бы лучше.

Заклинания, в моем геймплее они просто занимали место, отвлекали...
Хотелось бы чтобы иконка для заклинания восполнялась по мере поступление "свитков" - самостоятельно. 

В моем представлении игра бы стала более дружелюбной и казуальнее.

Если перепроходить игру, она становиться сложнее? 

Спасибо за отзыв )
Заклинания это самое мощное оружие в игре, они наносят урон по площади.
Если перепроходить игру с покупкой артефактов, она становится легче, это ещё не отбалансено как надо. )

(+1)

Ну ребят. Что сказать... Вы бомбические... Ковырял последний уровень минут 15... Очень насыщенно... Даже глаза на сам бой не успеваешь поднять...

Так что игра - огонь. Может я бы попробовал чуть снизить темп боя, давать игроку хоть подумать-поглазеть что происходит вокруг, разобраться в параметрах и прочем)

но это уже детали

очень классная игра, спасибо!

Баланс поправим! Спасибо за отзыв =)